Si vous avez déjà travaillé sur des projets d'écrans animés ou de robotique, vous connaissez le problème : on se retrouve vite avec un "plat de spaghettis" de fils de prototypage, des connexions fragiles et un système difficile à intégrer proprement dans un boîtier.
J'ai conçu l'Intellar Engine pour régler ça.
L'idée est simple : séparer l'intelligence des périphériques. Au cœur du système, une carte maîtresse propulsée par un ESP32-S3 (N8R8) avec 8 Mo de PSRAM. Toute la connectivité vers les écrans et les capteurs se fait via des nappes FPC (0.5mm).
C'est propre, c'est fiable, et ça permet de loger l'électronique dans des espaces très restreints sans risquer de débrancher un fil au moindre mouvement.
Plus qu'un simple contrôleur d'affichage, cette plateforme est bâtie pour l'interaction :
Cartes Péri (Satellites) : Des adaptateurs dédiés pour écrans OLED, écrans couleur (ronds ou rectangulaires), surfaces tactiles et capteurs de mouvement (IMU).
Connectivité Bluetooth LE : Prenez le contrôle, changez vos assets (images, animations) ou surveillez l'état du système en direct depuis votre téléphone, sans avoir à reflasher le code.
Gestion d'énergie intégrée : Un circuit de charge Li-ion/LiPo avec double protection de polarité pour une autonomie totale, sans câbles USB encombrants.
Que ce soit pour animer des yeux (mon projet Animated Eyes), créer une interface domotique miniature ou piloter un petit robot, l'Intellar Engine est la base solide que j'utilise maintenant pour tous mes développements.
C’est un projet de passionné, fait par un maker pour les makers. Le code source et les guides d'implémentation sont partagés pour que vous puissiez, vous aussi, donner vie à vos idées.
Le projet Intellar est en constante évolution. Bien que le matériel soit déjà pleinement fonctionnel, je travaille activement sur les projets de démonstration pour exploiter tout le potentiel des cartes satellites :
Péri IMU (Projet Démo) : Développement d'une implémentation pour la détection de mouvement (accéléromètre, gyroscope, magnétomètre). Idéal pour la robotique et les interfaces d'interaction physique. Une version beta démontre déjà le potentiel de cette carte ; le code sera bientôt disponible sur GitHub.
Péri Touch (Adaptateur ILI) : Intégration logicielle pour les écrans tactiles de type ILI. Une version beta est actuellement en test pour valider les interfaces haptiques et sera également publiée sur GitHub.
Optimisations logicielles : Amélioration de la fluidité des animations et déploiement de nouvelles fonctionnalités pour le contrôle à distance via Bluetooth LE.
Le kit d'expansion (en pré-production) est disponible dès maintenant sur la boutique.
https://intellar.square.site/
Intellar engine. ESP32 S3 N8R8 avec plusieurs interfaces fpc
Carte péri IMU
Carte péri oled
Carte péri écran rond
Carte péri touchscreen
Carte péri touchpad